W czasie zajęć edukacyjno-poznawczych odbywających się w pracowni multimedialnej, Uczestnicy rozegrali wirtualną partię kręgli, strzelali gole w piłkę nożną i piłkę ręczną, grali w rzutki, układali puzzle oraz szukali wyjścia z labiryntu. Aby „podkręcić” emocje, za poszczególne zadania sportowe zbierali punkty. Ostatecznie uplasowali się na miejscach: Kręgle – miejsce 1. Krzysztof S., miejsce 2. Damian W., miejsce 3. Paulina S.Piłka – miejsce 1. Agnieszka , miejsce 2. Paulina S., miejsce 3. Agata G.Rzutki – miejsce 1. Agnieszka, miejsce 2. Michał S. miejsce 3. Paulina.